Time Loops

Tento projekt byl zpracovaný v rámci výuky v programu 3DS Max. Úkolem bylo vymodelovat a následně natexturovat a rozanimovat hodiny na veřejné prostranství. Já jsem úkol pojmul konceptuálně a vytvořil sci-fi skulpturu, která by sice byla možná vyrobit ovšem za nepředstavitelných nákladů, jelikož větší obruč by měla mít v průměru 3 metry.

Princip hodin je jednoduchý, jedna obruč představuje hodiny a druhá minuty. V průsečíku je možné přečíst aktuální čas jako na digitálních hodinách. Celá skulptura se navíc otáčí podle aktuálního času, tedy o 360° jednou za 24 hodin.